Ghost Recon: Breakpoint review: Bland, meccanica mezza cotta minà una basa solida

Tecnulugia

U Vostru Horoscopu Per Dumane

Sorpresu da u ronzio arrabbiatu di un drone mentre passa, cadete à u pianu, coprendu di fangu umitu è ​​di terra. Dopu chì u drone parte, e voci silenziate vicine si avvicinanu à a vostra pusizione. Vi sò tracciati. Questu hè ciò chì hè per esse cacciatu; nimu hè sicuru in st'isula. Ma ùn vi truveranu micca, salvu chì vulete - dopu tuttu, sì un fantasma. Verificate u vostru mag, aghjunghje u silenziatore è allineate i vostri colpi. Ùn anu micca una chance.



Ghost Recon: Breakpoint hè l'ultimu in a serie di tiratori tattici militari è cum'è a maiò parte di i so fratelli d'arme hà abbandunatu i so cumpunenti di simulazione in favore di una sensazione cinematografica più piena di azzione. Sviluppatu da Ubisoft Paris, l'11u ghjocu in a franchise di longa durata hè a sequenza di Ghost Recon Wildlands di 2017, è si senti assai simili à u so predecessore in quantu piglia a terza persona di a serie in un mondu apertu.



Fate missioni in un enorme sandbox mentre daretu à e linee nemiche. Intantu, un altru gruppu di suldati d'elite ti segue, guidati da una faccia familiare.



Ghost Recon: Breakpoint s'impegna à sfruttà u so potenziale (Image: Ubisoft)

U ghjocu hè ambientatu in u 2023 nantu à una catena esotica ma tecnologicamente avanzata di Isule chjamata Auroa, gestita da u miliardariu Jace Skell. Skell hè un geniu di u tipu Tony Stark / Steve Jobs chì crea tecnulugia avanzata è droni, chì sò in qualchì manera andati fora di cuntrollu. A vostra unità d'elite hè mandata per investigà, ma u vostru chopper hè subitu abbattutu. Allora site senza tregua cacciatu da una ex unità di e Forze Speciali cù a stessa furmazione chì voi. Questi ragazzi imballanu tecnulugia avanzata è risorse apparentemente illimitate è truppe.

I più periculosi di questi cacciatori sò chjamati Lupi è un omu chjamatu Cole Walker, interpretatu da Jon Bernthal di The Punisher li guida. Walker hè un amicu di u caratteru principale è un alliatu precedente chì hà vultatu nantu à voi è u guvernu.



U ghjocu hè pittorescu, cù l'illuminazione è l'ombre chì aghjunghjenu veramente una dimensione extra di bellezza à un mondu digià stupente. Ci hè ancu belli vasti spazii d'arburi è ambienti per esplurà; Mi piaceva soprattuttu à sopra à e muntagne in un elicotteru, postu chì e parte di stu mondu sò mozzafiato è andendu à pedi dura per sempre. Eppuru, dopu à qualchì tempu, certi spazii cumincianu à vede u listessu. L'ambiente principia à sente menu cum'è un mondu reale è più cum'è una selezzione di spazii di ghjocu liberamente cunnessi.

quandu hè a prossima festa bancaria

I mudelli di caratteri NPC ponu vede un pocu aspra (Image: Ubisoft)



U dettagliu nantu à u caratteru di u ghjucatore è ancu di Jon Bernthal hè fantasticu, ma tutti l'altri ùn parenu micca bè, cù caratteri di fondu chì parevanu un pocu mortu daretu à l'ochji. Alcune animazioni di caratteri parenu abbastanza basi per un ghjocu di generazione attuale. Ci hè ancu qualchì dettagliu pop-in chì pò esse abbastanza distracting è distracting, soprattuttu durante e scene tagliate.

Ancu in un solu ghjucatore ùn site micca solu solu postu chì avete più articuli è gadgets d'alta tecnulugia cà l'amore di Batman è James Bond. Cù un drone di u vostru propiu, granate EMP, un lanciatore di razzi, visione notturna è visione di u calore avete un arsenale mortale à a vostra manu - è questu prima di ghjunghje à l'equipaggiu è i fucili.

Breakpoint impiega alcuni elementi di shooter di looter leggeri cù equipaghji chì anu livelli è certi elementi chì anu effetti utili - cum'è aghjunghje à furtività o guadagnu di sperienza - ma ùn si sente mai chì faci assai di differenza. Raccogliete l'armi è l'equipaggiu da i suldati caduti è i cache di l'arme, ma pudete ancu cumprà in i buttreghi o truvà schemi in natura.

Ci sò qualchi mumenti di euforia (Image: Ubisoft)

Gunplay hè solidu è soddisfacente cù l'arme chì si sentenu strette è responsive. Pudete ancu sferisce cun elli è rendeli più efficaci aghjunghjendu allegati cum'è scope, clips estesi è impugnature frontali per persunalizà ulteriormente u vostru dispositivu di morte di scelta.

I nemici anu difficultà variate, chì, cum'è pudete imaginà, rende i nemici di più altu livellu più periculosi, ma, per fortuna, à u cuntrariu di a Divisione o di u Destinu, questu ùn significa micca chì assorberanu quantità empie di danni. Headshots generalmente caccià qualcunu, chì significa chì pudete sopravvive se e patrulle di livellu più altu vi vedenu sempre chì site rapidu è precisu.

Ci sò ancu qualchi elementi di survival light. Mentri riposu in bivouacs vi ponu artighjanu articuli cum'è razioni è pianificà u vostru prossimu op, chì vi darà buffs per una quantità limitata di tempu. Per esempiu, manghjà un pastu pò fà più resistente à a ferita è a preparazione di l'arme pò fà più precisa. Hè una bona idea nantu à a carta, ma ùn aghju mai sentitu chì era cusì utile o andava abbastanza luntanu, postu chì nimu di queste cose ùn hè micca necessariu per sopravvive.

Alcune di e meccaniche di sopravvivenza si sentenu attaccate (Image: Ubisoft)

Pudete ancu esse ferite, chì vi rallenta è limita a vostra salute massima. Tuttavia, questu hè quasi inutile, cunziddi quantu hè faciule di riparà sia cù un puzzicheghju rapidu cù a siringa o, se avete u tempu, bende infinite chì ancu vi patchanu, ma piglianu assai più tempu per applicà. Avete ancu a salute rigenerante per quessa ùn si senti micca veramente un ghjocu di sopravvivenza. A morte ùn hè ancu assai di una perdita, cù mè respawning un lanciu di granata luntanu da induve sò mortu prima.

I nemici ùn sò generalmente micca troppu sfida à menu chì ùn site circundatu, ma i droni ponu facilmente strapparvi è hè megliu per evitarli o caccià cù cura mentre patrullanu l'isule. Breakpoint brilla veramente quandu optate per approcci lenti è basati in furtività è sceglie l'avversari cù precisione mentre evitendu a sorveglianza sopra. Aduprà u vostru drone per scouttà è marcà i miri, poi sbuchjendu è uccidendu in silenziu i nemici si senti fantasticu.

U ghjocu presenta un grande sistema di progressione è un arbre di cumpetenze cù una vasta gamma di vantaghji è aghjurnamenti chì, mentre scoraggianti in prima, vi permettenu di furmà u vostru caratteru per adattà à u vostru stile di ghjocu è tattiche. A maiò parte di elli sò utili è alcuni cuncede buffs passivi mentre alcuni sbloccanu più gadgets.

Personalizà a vostra attrezzatura vi permette di adattà u vostru stile di ghjocu (Image: Ubisoft)

Southampton v arsenal in tv

Ci hè più di uni pochi di volte quandu sò diventatu impiccatu nantu à l'ambienti o ùn sò micca pussutu puntà a vista, chì rende u mo fucile di sniper inutile. Aghju avutu alcuni stutters occasionali è gocce di freccia di frames chì mentre ùn hè micca terribile, ma m'aspittava megliu. A perspettiva di a terza persona ùn hè micca sempre liscia cum'è spessu puderia esse appiccicatu nantu à a copertina o u mo caratteru avaria difficultà in spazii interni, chì hè frustrante quandu correte da e truppe nemiche o quandu a vostra copertura hè soffiata.

Breakpoint hè definitivamente migliuratu assai cù l'amichi, chì vi permette di coordinà è travaglià inseme. L'opzione di ghjocu cooperativu hè ancu dispunibule, chì vi permette di travaglià inseme è di purtà u vostru prugressu in a vostra campagna di un ghjucatore. PVP vi dà ancu l'uppurtunità di dukà contru à altri ghjucatori è pruvà e vostre cumpetenze. Tuttavia, perchè altri ghjucatori ponu cumprà armi, sperimentà boosters è punti di cumpetenza, i partiti si sentenu spessu sbilanciati.

Se a vostra cunnessione Internet ùn hè micca troppu affidabile, pudete nutà chì Breakpoint hè un ghjocu sempre in linea ancu quandu ghjucate à un ghjucatore, vale à dì chì pudete perde a cunnessione di colpu è esse cacciatu fora di u ghjocu.

Malgradu qualchi paisaghji stupendenti, u mondu pò sente u listessu (Image: Ubisoft)

Sfurtunatamente à u lanciamentu Ghost Recon Breakpoint hè statu criatu di micro transazzioni. Questi permettenu à u ghjucatore di spende soldi in u mondu reale in valuta in u ghjocu, utilizatu per cumprà articuli cusmetichi, cum'è boosters di sperienza, armi, materiali di crafting è ancu punti di cumpetenza.

Questu ùn solu vi hà datu un vantaghju quandu si affruntà à altri ghjucatori, ma per via di l'aspetti di looter, questu puderia esse addictive per alcune persone. Sicondu una dichjarazione da Ubisoft à u situ web PC Games N , Sti chjamati Time-Savers sò stati eliminati solu 'per ora', per quessa, resta à vede cumu questu affetta u ghjocu in avanti è s'ellu seranu implementati in l'aghjurnamenti futuri.

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Ghost Recon Breakpoint hè un shooter solidu cù un mondu massivu, una trama interessante è gadgets cool. Jon Bernthal hè fantasticu è u caratteru più convincente in u ghjocu. I mumenti più forti di Breakpoint sò quandu perseguite obiettivi attraversu u desertu è spedite plotoni tranquillamente è abilmente cum'è un Batman assassinu. Tuttavia, ùn hè micca abbastanza per trascuratà e carenze di u ghjocu.

Breakpoint soffre di esse un jack-of-all-trades; si sente solu precipitatu. U so sistema di loot debbule, elementi di sopravvivenza pocu sviluppati, meccanica di RPG ligera, menu cattivi, a blandura di u mondu - per ùn parlà di l'usu iniziale assai grubby di micro transazzioni - lascianu ciò chì puderia esse un grande ghjocu.

Tuttavia, i fundamenti di Breakpoint sò sani, è sperendu cù un pocu amore è assai patch, questu puderia diventà un shooter fantasticu.

Piattaforma: Xbox One, PlayStation 4, PC

Prezzo: £ 49,99 / Gold Edition - £ 83,99 / Ultimate Edition - £ 99,99 / Wolves Collectors' Edition - £ 149,99

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