Super Smash Bros. Ultimate DLC review: Mythra è Pyra sò un superb tag team

Tecnulugia

U Vostru Horoscopu Per Dumane

Super Smash Bros. Ultimate Fighters Pass Vol. 2 hà veramente ghjucatu cù i cori di i fanali cù a liberazione di Sephiroth. Ancu s'ellu hè un caratteru populari trà gamers , Nimu ùn s'aspittava veramente a so inclusi in SSBU nantu à altri caratteri cum'è Waluigi o Crash Bandicoot.



Tuttavia, Sephiroth hà dimustratu chì era un caratteru formidable, causando tanta devastazione è vivendu à a so infamia.



L'ultimu cummattimentu per unisce à a lista hè un aghjuntu abbastanza sorprendente, soprattuttu perchè i fanali sò stati trattati cù dui caratteri in unu.



I caratteri 79 è 80 sò Mythra è Pyra, i leggendari Aegis Blades da Xenoblade Chronicles 2. Questu pò esse una sorpresa perchè i fanali avarianu prubabilmente aspittatu chì u prutagunista Rex seguite i passi di Shulk cum'è u prossimu caratteru Xenoblade, a so omissione hè ancu scherzata. circa in u trailer di annunziu.

U DLC Pyra è Mythra per Super Smash Bros Ultimate riceve una valutazione di 4 stelle fora di 5 da u NEWSAM.

Se ùn avete micca ghjucatu à alcunu di i tituli Xenoblade è site un fan di JRPG allora duvete piglià. Xenoblade Chronicles 2 hè statu un successu sorprendente per u principiu Nintendo Switch chì era pienu di cuntenutu chì i gamers sò sempre guditi finu à questu ghjornu. Elogiatu per i so caratteri, u sistema di cummattimentu cumplessu è a colonna sonora, u settimu tìtulu in a serie Xeno è a sequenza di Xenoblade Chronicles hà guadagnatu parechji fan, cusì hà avutu solu sensu per include un altru caratteru.

U primu è u più impurtante aspettu di l'ultimu cumbattimentu hè chì ella hè dui caratteri in unu, cum'è Zelda è Sheik. I ghjucatori puderanu sceglie Mythra è Pyra da u screnu di selezzione di caratteri è trasfurmà à vuluntà durante una partita. Accolta pienamente questu perchè i dui caratteri differiscenu un pocu chì portanu à ogni tipu di strategie inusuali.



I ghjucatori notaranu istantaneamente a diffarenza di velocità è pesu trà u duo.

I fan di Xenoblade sò in un trattatu



i risultati di a lotteria di u sabbatu sera

Pyra hè a più lenta di u paru è ancu s'ellu hè una lotta di pesu mediu nantu à carta, si senti assai più pesante. A so capacità di saltà hè ancu menu di Mythra.

Mythra ùn hè micca solu più veloce di Pyra, ma hè unu di i caratteri più veloci in u ghjocu, è veramente eclipsa l'altri caratteri in tanti aspetti diffirenti, cum'è a velocità di l'aria, a velocità di caminata è i trattini facenu un avversariu formidable.

Hè bellu di vede chì e differenze di carattere ùn sò micca limitate solu à u so muvimentu, chì furzà i ghjucatori à pensà veramente cumu utilizanu questi attributi durante e diverse tappe di una lotta.

A principal diferenza in cumbattimentu trà Mythra è Pyra, hè chì Pyra hè una putenza cù specialità devastanti. Mentre chì l'enfasi di Mythra nantu à a velocità li permette di cunfundà u nemicu.

Ci sò alcune differenze chjave di u ghjocu trà a coppia

Allora avaristi sensu di utilizà Mythra per custruì i danni di i nemici è aduprà Pyra per trattà u colpu finali. Tuttavia, u so muvimentu hà caratteristiche cusì diverse chì puderia micca esse cusì simplice.

L'attacchi di smash di Pyra è Mythra ponu esse identiche cù e principal differenzi visibili chì unu manighja u focu è l'altru lume. Tuttavia, ci hè assai di più per elli:

L'attacchi di Mythra sò più rapidi è chjuderanu e lacune mentre Pyra copre una gamma più larga è face assai più danni.

L'attacchi di tilt di Mythra ponu esse incatenati inseme per juggling i nemici, mentre chì Pyra hè fantasticu per custruì danni pesanti.

U smash laterale di Pyra face un dannu incredibile cumparatu cù Mythra, ma hè assai lento è pò lascià aperta à un attaccu s'ellu ùn riesce à sbarcà.

L'up smash di Mythra culpiscerà u nemicu parechje volte, aiutendu à custruì danni leggeri, mentri Pyra dà un colpu minaccioso.

I so setti di mossa portanu una nova strata di tattiche à e battaglie

I so smashes sò fantastichi perchè ponu chjappà parechji nemici da ogni latu cù Mythra hè assai più veloce.

I so attacchi aerei sò ancu assai simili, ma Mythra hè capaci di chjappà parechje volte è a so velocità permette più opportunità di seguitu. Mythra hè generalmente megliu in l'aria cà Pyra, ma i so attacchi sò più debuli, cusì sbarcà un attaccu cù Pyra vale u so pesu in oru.

I so chjappi varianu ligeramente cù l'attivazione di Mythra assai più veloce chì rende più faciule per chjude a distanza trà ella è un nemicu. Pyra hè ovviamente più forte, ma u tempu di ricuperazione più veloce di Mythra significa chì ci hè menu risicu da un tentativu fallutu.

Mythra hà Foresight, chì attiverà u mumentu chì normalmente pigliate danni dopu à esquivà, cungelendu momentaneamente u nemicu chì permette un contraattaccu. Questa hè una mossa incredibile chì, se maestrata, salverà i ghjucatori in situazioni cruciali.

Tuttavia, cum'è sta mossa ùn hà micca un cooldown, i ghjucatori ponu aduprà continuamente, apparentemente facendu chì Mythra si senti ligeramente sopraffattu.

Ogni caratteru hà trè muvimenti spiciali, cusì sò sei in totale, u doppiu di ciò chì u cumbattante mediu hà, dendu una larga gamma di attacchi per ghjucà.

U neutru speciale Flame Nova di Pyra hè un attaccu di spinning blade chì culpisce parechji nemici, tenendu premutu u buttone speciale aumenterà a putenza è u numeru di spins chì faci. Questu attaccu hè grande quandu site pressionatu da tutti i lati.

U Lightning Buster speciale neutrale di Mythra lancerà una raffica di attacchi, caricandolu aumenterà a so portata è aghjunghje un slash extra. Pò ùn avè micca u stessu intervallu di Pyra, ma Mythra serà invincibile durante l'attaccu.

U latu speciale di Pyra hè Blazing End, chì li permetterà di scaccià a so lama à u nemicu, finiscinu cù un feroce attaccu spinning. A bellezza di questu attaccu hè chì, se inclinate u bastone analogicu mentre attaccate a so lama, volarà più.

Ci hè un saccu di trucchi per scopre una volta chì avete scontru cù i novi caratteri

I ghjucatori ponu ancu cuntrullà Pyra durante questu attaccu è puderà saltà, curriri è esquive, chì significa chì pudete pianificà a vostra prossima mossa mentre Blazing End face danni.

U latu speciale di Mythra hè Photon Edge, chì vede a so carica avanti mentre teleporta è attaccà à u stessu tempu. Hè un grande attaccu chì vi permetterà di fà danni à parechji nemici à una volta è pò ancu agisce cum'è una mossa di ricuperazione.

U specialu di Pyra hè Prominence Revolt, chì serà utilizatu principarmenti per ricuperazione, ma a so lama hà sempre un pugno à i nemici.

Mythra hà duie offerte speciali chì sò Ray Of Punishment è Chroma Dust. Invece di utilizà a so lama cum'è Pyra, Mythra spararà un fasciu di luce à i nemici durante u Ray di punizione è parechji fasci durante Chroma Dust. Questa hè una mossa stupenda per impedisce à l'altri ghjucatori di ricuperà postu chì hà una portata cusì grande.

U palcuscenicu tematicu Xenoblade hà una bella interattività

Un'altra funzione maravigghiusu hè chì anu duie sfarente Final Smashes chì hè insane è aghjunghje solu à a so strategia.

U Smash Finale di Pyra hè Burning Sword, un attaccu ardente chì incinera è splode u nemicu, manduli volà. Una grande mossa per trattà u colpu finali.

U Smash Finale di Mythra hè Sacred Arrow chì piove fasci di luce da sopra inducendu assai danni. Sacred Arrow hè una grande mossa knockout ma ùn hà micca u listessu impattu cum'è a Spada Ardente di Pyra.

Un altru grande trattatu per i fan di Xenoblade hè chì u caratteru principale Rex appare in i dui Final Smashes, chì hè un cennu à cumu si sò realizati in Xenoblade Chronicles 2.

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Mythra è Pyra venenu ancu cù una nova tappa, chjamata Cloud Sea of ​​Alrest, chì si trova nantu à u spinu di a casa di Rex, u Titan chjamatu Azurda. A bellezza è l'orrore di sta tappa hè chì Azurda moverà a so testa cum'è vede altri titani in u fondu, cambiendu a dimensione di u palcuscenicu facendu più corta. Ancu s'ellu hè una funzione fresca chì rende u palcuscenicu più interattivu, farà a ricuperazione difficili se vi sò mandati à volà fora di u palcuscenicu mentre a so testa gira.

Verdict

Dopu avè ghjucatu cù Mythra è Pyra ùn pensu micca chì ci hè una strategia curretta, cù i dui cumbattenti chì anu una grande quantità di punti di forza è debule. I ghjucatori ponu optà per utilizà un caratteru per via di alcuni di questi punti di forza, ma aghju trovu chì sapè quandu cambià trà elli coprerà assai i so difetti evidenti.

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Pyra pò esse putente, ma esse lenta significa chì i ghjucatori anu da esse in u locu ghjustu à u mumentu propiu per a maiò parte di i so attacchi per esse efficace. Inoltre, a maiò parte di i so attacchi anu troppu risicu s'ellu ùn riesce à sbarcà. Per d 'altra banda, Mythra darà a flessibilità è a copertura assai necessarie, ma i ghjucatori averebbenu difficultà à sbattà altri cumbattenti.

Mythra è Pyra sò aggiunte maravigghiusu à a lista di Super Smash Bros Ultimate, a grandezza di a so lista di movimenti serà una attrazione immediata per i ghjucatori chì cercanu un novu principale, postu chì e diverse strategie per esse scuperte cù questu duo puderanu esse infinite.

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