Per a maiò parte di noi, compie un video game hè un prucessu chì pò piglià settimane, mesi o ancu anni.
Ma un sottogruppu di ghjucatori chjamati 'speedrunners' si concentranu nantu à batte i ghjoculi è i livelli u più prestu pussibule è in competizione contr'à altri sfidanti in u mondu in diversi tituli.
Un tali ghjocu hè u seminal classicu Goldeneye 007, un shooter in prima persona liberatu in u 1997 per a Nintendo 64. Per l'ultimi 15 anni, nimu ùn hà sappiutu cumpiendu u primu livellu - 'Dam' - più veloce di 53 seconde. . Finu à avà.
Golden Eye 007 Nintendo 64 ghjocu (Image: Nintendo)
Karl Jobst hà battutu u record sta settimana cumpiendu u nivellu in 52 seconde - arregistrendu tuttu nantu à a camera cumpresa a so reazione quandu u tempu di record apparisce nantu à u screnu.
chitty chitty bang bang car
'F**k! Oh signore!!' urla, stringendu a so testa in e so mani mentre a realità di ciò ch’ellu hà fattu s’affonda.
Per u cuntestu, Jobst dice chì hà affundatu 250 ore in u so tentativu di batte u record originale di 53 seconde, stabilitu da Bryan Bosshardt in u 2002.
A strategia implica piglià a linea ghjusta à traversu u livellu è avè furtunatu cù una serie di porte chì avete bisognu di guidà Bond per ricreà u stunt d'apertura di u filmu di u 1995. Inoltre, se vi sparate in u spinu, dà un impulso di velocità inadvertitu.
Jobst hè l'unicu parsona per ottene stu fattu, à questu livellu particulari, in questu ghjocu particulari. Ma li dà diritti universali di vantà in tutta a cumunità di speedrunning.
'Questa corsa hè a perfezione. Trè impulsi, porta rapida è in cima à quella maravigliosa esecuzione! Veramente un pinnacle di speedrunning ', hà scrittu un cummentatore impressiunatu in u Filu di Reddit chì Jobst hà usatu per annunzià u so successu.
Karl Jobst hà battutu un record GoldenEye
Speedrunning hè diventatu una subdivisione cusì assai contestata di u ghjocu ancu hà u so propiu situ induve i gamers ponu post è paragunà i tempi.
Diversi altri ghjochi Nintendo, cum'è Super Mario Bros o The Legend of Zelda, anu ancu dedicati fanbases di speedrunning è cumunità in linea.
Cum'è altre forme di eSports, a cumunità di i video games risponde à e dumande di i speedrunners.
'Avemu intesu da i nostri streamers è telespettatori chì volenu a libertà di formà gruppi specifichi, urganizendu intornu à temi cum'è speedrunning, esports, cosplay, è pittura, hà dettu Sheila Raju, un manager di marketing di produttu in u serviziu di ghjocu Twitch.
'Demu à i nostri utilizatori u putere di creà gruppi di a so scelta, mentre furnisce i creatori cù un altru strumentu per espansione u so publicu'.
martin mcdonagh phoebe waller bridgeVideo LoadingVideo UnavailableCliccate per ghjucà Toccate per ghjucà U video sarà in autumàticu prestu8CancellaGhjucà avà data -count = '3' data-display = 'lista' data-numbered = 'true'>U più LettuÙn mancate micca