Doom svelatu: Fate un viaghju in l'infernu cù a nostra anteprima di foto di satanic shoot 'em up

Tecnulugia

U Vostru Horoscopu Per Dumane

Ùn ci sò parechje ragioni per aspittà un viaghju in l'infernu.



Croazia seria squalificata

Ma i ghjucatori anu truvatu almenu unu mentre aspettanu ansiosamente a liberazione di Doom, un titulu imminente situatu in u patiu di u diavulu .



U quartu episodiu di sta serie di shoot'em up, assai populari, invita i ghjucatori à scendere una volta in a prufundità di l'infernu è à scaccià i so abitanti diabulichi cù fucili grossi o scolpìli cù una motosega.



Avà studio di ghjocu Bethesda hà spartutu l'imaghjini di e destinazioni infernali chì i gamers ponu aspittà per viaghjà quandu Doom hè liberatu in uni pochi di settimane, cù cumenti da i sviluppatori chì anu fattu u ghjocu.

Benvenuti à l'infernu

Questa vista sorprendente hè una rappresentazione classica di 'focu è zolfo' di l'infernu.

'L'infernu hè un mondu fratturatu induve pezzi d'altri mondi è dimensioni sò strappati per avè a so energia è l'ànima assorbite, lascendu solu una cunchiglia cavuta di una grande civilizazione', disse Ryan Watkins di Bethesda.



Chì sonarà assai familiar à tutti quelli chì sò in vacanze in Benidorm.

Traipse nantu à l'altru latu

U 'Hell Bridge' hè pensatu per esse cusì evocativu chì i ghjucatori ponu 'senti u zolfo'.



'L'ughjettu era di dà à u ghjucatore una sensazione scomoda è spiacevole di u locu', disse u designer Colin Geller.

I pruprietarii di Londra parevanu avè un scopu simili in a vita.

U settimu cerculu

Questa stampa mostra a Necropolis, chì hè una 'ruvina cavernosa cù una fossa senza fondu è camini precari'.

L'ambientazione stupente hè stata inspirata da a muntagna Tianmen di a Cina, chì presenta un percorsu di scogliera abbastanza altu per spaventà ancu i capri più agile.

I diseggiani di Doom anu aghjustatu un bellu 'craniu di demoniu giant' chjamatu l'Icona di u Peccatu in u mità di a Necropoli, chì finisce u locu bè, simu sicuri chì site d'accordu.

Quandu i ghoul dicenu 'Bo'

Preparatevi per un close-up di l'Icona di u Peccatu, chì 'giace dorme in u core di a Necropoli, aspittendu u tempu opportunu per risuscitarà'.

L'Icona hè stata dorme da l'anni 1990, quandu era a fine di u capu di ghjocu in Doom 2.

Avà hè tornatu, Stile Craig David , per un altru crack à u big time dopu anni di oscurità.

929 anghjulu numeru amore

Highway versu l'infernu

Questu hè u vortice chì cunnetta una basa di ricerca in Mars cù u mondu sottu.

'Hè statu sfida à vene cun un portale gigante chì ùn s'assumigliava micca à tutti l'altri portali giganti interdimensionali in a cultura pop, ma pensu chì avemu finitu cù unu chì si sentia abbastanza frescu', hà dettu Emerson Tung di Bethesda.

Solu ùn menzionate u Signore di l'Anelli, perchè a similitudine di stu portale cù a torre di u so cattivu principale puderia esse un puntu Sauron.

Tomb Raider

U schema di culore rossu puderia fà chì u 'Bloodkeep' s'assumiglia à un boudoir invitante, ma i mucchi di ossi è cranii sò destinati à arruvinà ogni umore amoroso.

I diseggiani anu deliberatamente decisu di rende 'oppressiva' sta tomba cum'è una tomba allughjendu cù grandi colonne è una vasca termale centrale piena di gore.

Hè una stanza rossa infernale di dolore chì mancu Christian Gray puderia tentà à l'internu.

Case sottu u colpu di martellu

U tema oppressivu di u Bloodkeep cuntinueghja in un'altra ala di u castellu.

Hè dotata di pavimenti fatti di sangue è di viscere, è ancu di pratiche gabbie oscillanti per mantene uni pochi di corpi putrici in l'internu.

Quale avissi da campà in un locu cusì ? Ùn sapemu micca - ma certamenti ùn vuleriamu micca scuntrà.

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celesteinfernale[data-redesign-embed]' data-priority = '1' data-rec-type = 'WhatsHot' data-source =' data-display = 'lista' data-numbered = 'true'>U più Lettu
Ùn mancate micca

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